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[職業技能優化] 弓箭手類職業技能優化

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發表於 2020-8-21 13:19:50 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
獵人      
地雷陷阱.png 地雷陷阱      
減少固定詠唱從1秒更改為0.3秒,追加變動詠唱0.5秒。
爆散陷阱.png 爆散陷阱      
減少固定詠唱從1秒更改為0.3秒,追加變動詠唱0.5秒。
定時爆炸陷阱.png 定時爆炸陷阱      
減少固定詠唱從1秒更改為0.3秒,追加變動詠唱0.5秒。
閃電衝擊.png 閃電衝擊      
改為依施展者的AGI和DEX增加傷害,
觸發自動閃電衝擊時,刪除了傷害分散的效果。


吟遊詩人/舞孃
改為不受範圍限制下給予畫面中隊員BUFF效果。
合奏技能時由不能移動改為30秒內移動速度
及攻擊速度減少的效果及追加不可使用技能的懲罰。
追加的懲罰可用轉生技能“職人演奏家(原不要拘束我)”效果來立即解除。
部分技能【永遠的混沌、洛奇的悲鳴、勿忘我、醜陋之舞、不諧和音、羞怯一天的憂鬱、消沈旋律、戰嚎的彼端、毀滅之聲、狂歡週末夜】更改為PVP/城戰專屬技能,
將無法在副本與一般地圖使用。
樂器攻擊.png 纏箭投擲.png 樂器攻擊/纏箭投擲     
減少變動詠唱從1.5秒更改為0.5秒。
追加技能後延遲0.3秒。
增加技能傷害。
操控樂器.png 操控樂器      
追加攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)和MSP%增加效果。
練習舞蹈.png 練習舞蹈      
追加CRI增加和MSP %增加的效果。
冷笑話/驚聲尖叫  追加技能獨立延遲4秒。
減少技能後延遲從4秒更改為0.3秒。
臨機應變.png 臨機應變      
更改使用演奏、舞蹈、合奏技能時減少SP消耗效果。
追加技能後延遲0.3秒,追加技能獨立延遲300秒。
安可.png 安可      
追加技能後延遲0.3秒,追加技能獨立延遲60秒。
不諧和音.png 不諧和音      
對自己周圍9X9範圍的目標給予無屬性魔法傷害。
傷害依施展者的JobLV而增加。
該技能只能在PvP區使用。
布萊奇之詩.png 布萊奇之詩  
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予變動詠唱及技能後延遲減少的效果。
技能後延遲減少效果與裝備效果為相加效果。
持續時間上調
刺客的黃昏.png 刺客的黃昏  
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)的效果。
持續時間上調
伊登的蘋果.png 伊登的蘋果  
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予MHP %增加及持續恢復的效果。
持續時間上調
吹口哨.png 吹口哨  
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予FLEE及完全迴避增加效果。
持續時間上調
醜陋之舞.png 醜陋之舞      
對自己周圍9X9範圍的目標
有機率給予無屬性物理傷害及減少目標的SP。
速度減少量會受施展者的DEX和AGI的影響。
該技能只能在PvP區使用。
勿忘我.png 勿忘我  
對自己周圍9X9範圍目標
攻擊速度及移動速度減少的效果,
速度減少量會受施展者的DEX和AGI的影響。
該技能只能在PvP區使用。
為您服務.png 為您服務      
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予MSP %增加及減少消耗SP的效果。
持續時間上調
女神之吻.png 女神之吻      
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予CRI及爆擊傷害增加的效果。
持續時間上調
哼唱之音.png 哼唱之音      
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予HIT增加效果。
持續時間上調
經驗值倍增.png 經驗值倍增  
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予打怪後獲得經驗值增加效果。
持續時間上調
尼貝隆根之戒指.png 尼貝隆根之戒指  
對自己畫面內(31X31)自己及隊員賦予隨機效果。
隨機效果如下 :
ATK+20%、MATK+20%、MHP+30%、MSP+30%
全素質+15、HIT+50、FLEE+50、SP消耗量-30%、
HP恢復量+100%。
不死神齊格弗里德.png 不死神齊格弗里德      
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予對地/水/火/風屬性抗性增加及對黑暗/石化/冰凍/暈眩/詛咒/睡眠/沉默異常狀態抗性增加的效果。
持續時間上調
觸媒之所.png 觸媒之所      
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員施放技能不需消耗魔力礦石的效果。
持續時間上調
永遠的混沌.png 永遠的混沌  
持續時間內把自己周圍9X9範圍目標的DEF變為0。
該技能只能在PvP區使用。
洛奇的悲鳴.png 洛奇的悲鳴  
對自己周圍9X9範圍內
目標陷入混亂狀態及不能使用技能的效果。
該技能只能在PvP區使用。
搖籃曲.png 搖籃曲  
對自己周圍9X9範圍內目標陷入睡眠。
戰鼓震天.png 戰鼓震天      
對自己畫面內(31X31)
自己及隊員賦予ATK 及 DEF增加效果。
持續時間上調


神射手   
銳利射擊.png 銳利射擊
技能後延遲從2.5秒更改為0.5秒,
減少固定詠唱及變動詠唱從1秒更改為0.5秒。
增加暴擊觸發的機率,且技能適用暴擊。
技能暴擊且適用1/2暴擊傷害加成
傷害公式調整,技能等級最高時1800%。
施展距離從9格改為11格。
技能範圍由單體直線,變更為目標及其周圍的5x5。
SP消耗減少24。
獵鷹突擊.png 獵鷹突擊
變更技能傷害公式。


搞笑藝人/冷豔舞姬     
奧義箭亂舞.png 奧義箭亂舞  
固定詠唱以10Lv為基準,從0.76秒→0.5秒。
變動詠唱以10Lv為基準,從3.04秒→1.5秒。
技能後延遲從2秒→0.5秒,技能冷卻時間+1.5秒。
變更傷害公式,依施展者的BaseLV而再增加傷害。
刪除強制攻擊動作。
職人演奏家(不要拘束我).png 職人演奏家
(原:不要拘束我)     立即解除合奏時所發生的懲罰,技能冷卻時間+60秒。


遊俠
瞄準標靶.png 瞄準標靶
增加固定詠唱1 秒。
變動詠唱減半。
追加技能冷卻 1 秒。
在微風恐懼狀態下,每次攻擊的傷害調整為1150%。
改為無論目標是否不能移動、體型大小,攻擊次數固定為5
SP消耗改為與技能等級無關,固定 40 。
陷阱研究.png 陷阱研究
等級上限提升為 10。
箭雨風暴.png 箭雨風暴
固定詠唱為0.3秒,變動詠唱減少為2秒。
技能冷卻時間為3.2秒。
SP消耗提高至60。
最大效果範圍改為9x9。
調整傷害公式,最高等級時2000%。
在微風恐懼狀態下,傷害提升至2700%。
菁英狙擊.png 菁英狙擊
持續時間上調。


宮廷樂師/浪姬舞者
重金屬音樂.png 重金屬音樂
等級上限提升為 10。
改為兩次傷害。
移除對目標造成 SP 損害的效果。
小幅度減少技能冷卻時間,相對地小幅度增加共通技能後延遲。
大暴雨.png 大暴雨
變更為裝備鞭子與樂器也可使用。
裝備鞭子及樂器時傷害比使用弓箭時增加更多。
殘響.png 殘響      
改為對目標和周圍區域立即造成傷害的技能。
變更為對範圍內所有目標造成傷害。
由原本的物理&魔法混和傷害改為純魔法傷害。
移除使用需消耗喉糖,改為消耗箭矢。
攻擊屬性改為身上裝備的箭矢屬性。
攻擊範圍下調至5x5。
SP消耗增加至80。
不確定要素的語言.png 不確定要素的語言      
隨機發動 2 轉職業魔法的功能變更為移除自己以外玩家的所有合唱效果。
羞怯一天的憂鬱.png 羞怯一天的憂鬱  
取消特定技能傷害增加效果。
部分的 Buff 效果變更為增加敵方玩家的 SP 消耗量與固定詠唱時間。
Debuff的效果變更。
循環的大自然之音.png 循環的大自然之音      
刪除原先消耗 SP 以恢復 HP 的效果。
HP自然恢復力增加效果變更為「使用技能等級 * 50%」。
調整為只可對隊伍成員使用。
沉睡搖籃曲.png 沉睡安眠曲  
「對施展者自身周邊造成效果」調整為「對施展目標周邊造成效果」。
朝風車突擊.png 朝風車突擊  
ATK增加公式調整為純數值。
ATK增加量受技能「課程」習得等級大幅影響,追加移動速度增加
月光小夜曲.png 月光小夜曲  
MATK增加公式調整為純數值。
搖擺舞.png 搖擺舞  
除原先的 ASPD 增加效果外,追加減少固定詠唱時間的效果。
戀人交響樂.png 戀人交響樂  
MDEF增加方式變更為固定值
巨大共鳴.png 巨大共鳴      
巨大共鳴的傷害變更。
改為可以單獨使用。
喉糖消耗改為2顆
雷拉多露水.png 雷拉多露水
增加量從固定值變更為百分比。
魔力之歌.png 魔力之歌
可以立刻恢復 SP 並增加 SP 的自然恢復力。
消沈旋律.png 消沈旋律
技能冷卻時間大幅減少;持續時間調整為無關技能等級均為過往最大等級的持續時間。
移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定。
戰嚎的彼端.png 戰嚎的彼端
技能冷卻時間大幅減少;持續時間調整為無關技能等級均為過往最大等級的持續時間
部份的效果變更並移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定。
毀滅之聲.png 毀滅之聲
刪除原先消除目標接收到的合唱與演奏效果的效果。
在 PvP 場所中賦予敵人在一定時間內受到 2 倍傷害的效果。
狂歡週末夜.png 狂歡週末夜
冷卻時間大幅減少。
部份的效果變更並移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定。
不再影響友軍。
無限哼唱聲.png 無限哼唱聲
刪除原先使詠唱不會中斷的效果。
追加使所有屬性的魔法傷害增加的效果。
與狼共舞.png 與狼共舞
移除依照隊伍內宮廷樂師與浪跡舞者人數增加效益的設定。
調整技能效果將會受到技能等級影響。

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