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[職業技能優化] 服事類職業技能優化

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發表於 2020-8-21 12:22:24 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
服事
天使之賜福.png 天使之賜福
依技能等級而再增加HIT,
也適用於大主教【慈悲術】技能的JobLV增加增量的效果。
加速術.png 加速術
追加依技能等級而攻擊速度增加(攻擊後延遲減少)的效果。
也適用於大主教【純白百合花】技能的JobLV增加增量的效果。
天使之障壁.png 天使之障壁
追加依技能等級增加目標的MHP效果。
神聖之光.png 神聖之光
減少技能施放的固定詠唱和變動詠唱-50%。


祭司
十字驅魔攻擊.png 十字驅魔攻擊        
減少固定詠唱從3秒更改為1秒。
減少變動詠唱從12秒更改為4秒。
減少技能後延遲從1.5秒更改為1秒,
追加技能獨立延遲6秒。
改為對全部目標造成傷害,
及對惡魔型/不死型/暗屬性/不死屬型目標增加傷害。
權杖使用熟練度.png 鈍器使用熟練度  
新增各技能等級增加CRI效果,以10Lv為基準CRI+10。
犧牲祈福.png 犧牲祈福      
包括自己在內周邊隊員的變動詠唱次數不受限制下,
改爲持續時間內減少。
追加固定詠唱0.5秒,追加變動詠唱1秒。
減少技能後延遲從2秒更改為1秒,
追加技能獨立延遲30秒。
神威祈福.png 神威祈福      
增加包括自己在內周邊隊員的ATK和MATK。
追加固定詠唱0.5秒,追加變動詠唱1秒。
減少技能後延遲從3秒更改為1秒,
追加技能獨立延遲30秒。


武道家
六合拳.png 六合拳  
觸發機率一律固定為30%。
連環全身掌.png 連環全身掌
使用拳套系列武器時增加傷害。
減少技能使用的SP消耗。
猛龍誇強.png 猛龍誇強      
變更傷害公式,追加依施展者的STR增加傷害。
減少技能使用的SP消耗。
阿修羅霸凰拳.png 阿修羅霸凰拳      
改為連續技使用時只要剩餘氣球體1個以上時也可使用。
施展時若氣球體有6個以上時,追加傷害100%。
使用技能後SP無法恢復時間由10秒更改為3秒。
真劍百破道.png 真劍百破道  
持續時間改為10秒。
可以對BOSS階級怪物使用,
且對BOSS階級使用持續時間改為2秒。
浸透勁.png 浸透勁  
傷害小幅增加。
當用【真劍百破道】抓住目標後使用時追加傷害。
彈指神通.png 彈指神通      
改為無論技能等級消耗氣球體為1個。
追加技能傷害。
當用【真劍百破道】抓住目標後使用時追加傷害。
固定詠唱和變動詠唱不管技能等級為何一律改為0.5秒。
吸氣.png 吸氣      
減少固定詠唱從1秒更改為0.5秒。
刪除變動詠唱。


神官
神聖殿堂.png 神聖殿堂
減少固定詠唱以5Lv為基準,從9秒更改為1秒,追加變動詠唱3秒。
減少技能後延遲以5Lv為基準,從6秒更改為1秒,追加技能獨立延遲30秒。
變更SP消耗量以5Lv為基準,從120更改為 80。
變更技能效果,對自己在持續時間內賦予聖屬性魔法傷害增加效果及對暗屬性/不死屬性敵人給予物理傷害增加效果。
聖母之祈福.png 聖母之祈福  
減少技能後延遲以5Lv為基準,從1.5秒更改為0.5秒。
變更技能效果,對目標在持續時間內賦予裝備防禦力增加效果及目標所受到的治癒術恢復量增加效果。
可與【霸邪之陣】重疊使用。


武術宗師
狂蓄氣.png 狂蓄氣
減少固定詠唱從2秒更改為1秒,
追加技能獨立延遲1秒。
猛虎硬爬山.png 猛虎硬爬山
變更傷害公式,
追加依施展者的STR和BaseLV增加傷害。
伏虎拳.png 伏虎拳  
變更傷害公式,
追加依施展者的BaseLV增加傷害。
氣絕崩擊.png 氣絕崩擊      
技能使用需求氣球體消耗從2個更改為1個。
變更傷害公式,追加依施展者的BaseLV增加傷害。


大主教
審判.png 審判
等級上限提升為 10。
提升審判的傷害至1000%。
淨化.png 淨化
等級上限提升為 4。
依技能等級增加每 5 秒的 HP 恢復量。
依技能等級增加持續時間。
治癒恢復效果從 3% 上調為 5%,
並將施放目標改為自己畫面內的所有隊員(15x15)。
謳歌.png 謳歌
最高傷害調整為2800%,改為範圍技能
Lv1~6等 7x7範圍
Lv7~10等 11x11範圍
在使用安西拉的效果時間內,屬性變更為無屬性。
折枝讚頌.png 折枝讚頌
最高等級時成功機率修改為100%,技能增加額外效果。
最高等級時 爆擊傷害+20%。
羔羊歌頌.png 羔羊讚頌
最高等級時成功機率修改為100%,技能增加額外效果。
最高等級時 MHP+10%。
新增技能
集結.png 集結
將和自己處於同一地圖的成員召喚至自己的位置。
在無法使用瞬間移動的地圖、PVP、GVG地圖無法使用。
此技能只有在自己身為隊長時方能使用,沒有組隊時無法使用。
天罰.png 天罰
賦予敵方與其附近敵方下次受到的傷害變為兩倍的狀態。
使用時會消耗 1 個藍色魔力礦石。
隨著技能等級的上升減少詠唱時間與消耗 SP 。
安希拉.png 安希拉
下調了製作安希拉的SP%,新增使用後 60 秒內治癒術恢復量上升、SP 自然恢復量上升的效果
神秘水晶攜帶上限為3個。
贖罪.png 贖罪
新增無視魔法防禦。
二道聖光.png 二道聖光
上調物理傷害增加為現在的 1.5 倍、魔法傷害增加為現在的 2 倍。
  • 移除技能
- 感恩祈禱.png 感恩祈禱


修羅
大纏崩墜.png 大纏崩墜
等級上限提升為 10。
減少 SP 消耗量。
6等以後消耗氣彈數量由 2 變為 1 。
上調傷害公式。
取消硬直效果以因應目標重量/魔物體型的傷害調整效果。
調整傷害公式,最高等級時3100%。
施放距離調整為2格。
修羅身彈.png 修羅身彈
等級上限提升為 10。
6等以後不消耗氣彈。
對於無法擊退的 Boss 階級目標,將有額外的追加傷害。
獅子吼.png 獅子吼
SP消耗減少至70。
消耗氣彈數量減少為3顆。
範圍變更為9x9,取消賦予恐怖狀態。
傷害公式變更上調至2500%
雷光彈.png 雷光彈  
消耗氣彈數量固定為2,攻擊次數調整為與技能等級相同。
因應調整,修改技能傷害公式。
將「裝備風屬性武器時傷害增加」的效果調整為「裝備拳套類武器時傷害增加」。
變動詠唱時間減少1秒,冷卻時間減少0.5秒。
點穴-球.png 點穴-球
變更為可以與「點穴-反」和「點穴-活」同時使用。
變更為只能夠對自己使用。
追加「猛龍誇強」、「氣絕崩擊」與「伏虎拳」傷害增加 50% 的功能。
無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
點穴-反.png 點穴-反
變更為只能夠對自己使用。
無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
攻擊力增加方式從「傷害加算」調整為「ATK + x」與「ATK + x %」。
MDEF與 MHP 懲罰移除。
追加「爆氣散彈」與「修羅身彈」傷害增加 30% 的功能。
無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
點穴-活.png 點穴-活
變更為只能夠對自己使用。
追加「虎砲」與「羅剎破凰撃」傷害增加 30% 的功能。
無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
防禦力增加方式調整為「DEF + x」。
無關技能等級,技能冷卻時間減少 1 秒。
點穴-快.png 點穴-快
無關技能等級,氣彈消耗量減少 1 顆。
地雷震.png 地雷震
取消消耗氣彈。
受到地雷震傷害的目標會追加 5 秒的標記效果;該標記會使得受到的「爆氣散彈」傷害增加。
此標記只對魔物有用,且對護衛魔物無用。
「依照 INT 增加傷害」調整為「依照 STR 增加傷害」。
增加傷害倍率增長量。
爆氣散彈.png 爆氣散彈
氣彈消耗量調整為 3 顆;因應限制氣彈消耗量,修改傷害倍率公式。
調整為只能在「爆氣」狀態下使用。
對受到「地雷震」標記的目標使用,傷害將大幅上升。
SP消耗量從 150降低至 100。
依照 BaseLv 追加傷害倍率。
天羅地網.png 天羅地網
移除連技接續於「雙龍腳」後的傷害增加效果。
移除擊退效果。
小幅度增加 SP 消耗。
調整傷害公式,技能最高等級時1000%。
雙龍腳.png 雙龍腳
調整傷害公式,技能最高等級時900%。
施放距離調整為2格。
虎砲.png 虎砲
既存的依照當下 HP 與 SP % 消耗設定調整為只做確認;因應改動,追加技能本身的 SP 消耗量。
經由「大纏崩墜」連技使用時,傷害增加。
刪除減少目標 SP 的效果。
經由連技使用時,傷害增加。
變更為對自身周邊造成特殊近距離物理傷害。
武器屬性將個別適用於各個受到傷害的目標。
傷害範圍由目標周圍5x5變更為自身周圍7x7。
冷卻時間減少至3秒。
羅剎破凰擊.png 羅剎破凰擊
無關技能等級,詠唱距離固定為7 格。
無關技能等級,固定為遠距離物理傷害技能。
氣彈消耗量從 5 降低至 2 顆。
SP消耗量從 % 調整為 100。
閃光連擊.png 閃光連擊
取消天羅地網的使用,小幅減少無法行動的時間。
最高等級時,減少冷卻時間3秒。
潛龍昇天.png 潛龍昇天
增加技能持續時間。
MHP與MSP增加量下調至10%。
取消減少HP與自然恢復的效果。


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